So wird gespielt
Jeden Tag gibt es einen gesuchten Fußballer. Dein Ziel: Finde ihn in höchstens sechs Versuchen. Nach jedem Tipp zeigen dir die farbigen Felder, wie nah du dran bist.
Einen Tipp abgeben
Tippe den Namen eines Spielers ein und wähle ihn aus der Liste. Die Suche ignoriert Akzente, „Odegaard“ findet also auch „Ødegaard“.
Die Farben lesen
Grün bedeutet: Dieses Merkmal stimmt genau. Gelb bedeutet: knapp daneben — bei der Nationalität stammt der Spieler vom selben Kontinent, beim Alter liegt er höchstens zwei Jahre daneben. Ein Pfeil beim Alter zeigt, ob der gesuchte Spieler älter oder jünger ist.
Liga, Verein und Position
Diese Felder sind entweder richtig oder falsch. Ist die Liga grün, der Verein aber nicht, spielt der Gesuchte in derselben Liga, aber bei einem anderen Klub.
Jeden Tag ein neuer Spieler
Alle Tagesspiele wechseln für alle im selben Moment: um 00:00 Uhr UTC. Der Countdown nach dem Spiel zeigt dir die Uhrzeit in deiner Zeitzone. Teile dein Ergebnis, ohne die Lösung zu verraten, und vergleiche dich mit Freunden.
Fußball-Bingo
Jeden Tag eine neue 5×5-Karte. Die Zeilen sind Nationalitäten, die Spalten Ligen, Positionen, Altersgruppen oder Vereine. Tippe auf ein Feld und nenne einen Spieler, der zu beidem passt. Jeder Spieler zählt einmal, jede volle Zeile, Spalte oder Diagonale ist ein BINGO, und du hast 5 Fehlversuche.
Vereins-Quiz
Zehn Vereine pro Tag. Du siehst drei aktuelle Spieler eines Vereins und wählst den Verein, für den sie spielen.
Falscher Verein
Zehn Spieler pro Tag, jeder mit vier Vereinen. Für drei davon hat er gespielt. Wähle den, für den er nie gespielt hat.
Höher oder Tiefer
Vergleiche das Alter zweier Spieler oder die Punkte und Tore zweier Vereine in dieser Saison und entscheide, ob der zweite Wert höher oder tiefer ist. Das ist kein Tagesspiel, du kannst also so viele Runden spielen, wie du möchtest.
Transfer-Experte
Fünf Spieler pro Tag, jeweils als Karriereweg, der neueste Verein zuerst. Mit nur dem letzten Verein gibt es 5 Punkte; jeder weitere Verein oder Hinweis kostet einen Punkt, und ein falscher Tipp zeigt den nächsten Hinweis. Drei falsche Tipps beenden den Spieler.
Deine Serie
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